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Finanzamt Singles
Amt für Blockwirtschaft und Rohstoffabgaben
Sachgebiet 3 — Serverbetrieb und Weltenverwaltung
Sachgebiet III/1 — Technik, Energie und Automatisierung
Aktenband III · Blatt 1 von 6 · zum Bescheid ATM10-FSE-1.3
Dieses Sachgebiet befasst sich mit der Erzeugung, Verteilung und Verwendung von Energie sowie mit der Aufbereitung von Rohstoffen. Es ist das umfangreichste Verfahren des Packs und zugleich dasjenige, bei dem sich Fehler am deutlichsten bemerkbar machen.
§ 1 Energieversorgung
Der Einstieg erfolgt mit Dampf und Kohle. Über Wind und Sonne führt der weitere Ausbau zu Kernspaltung, Fusion und schließlich zu einer Dyson-Sphäre im Orbit, die Energie unmittelbar aus dem Sonnenlicht bezieht.
Dazwischen liegen Dieselgeneratoren, Wärmetauscher, Turbinen und Reaktoren. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass sich sämtliche vorgenannten Anlagen falsch errichten lassen. Die Folgen trägt der Errichtende.
§ 2 Aufbereitung von Erzen
Aus einem Erzblock lassen sich mit der vollständigen Mekanism-Kette neun Barren gewinnen. Jede Stufe erhöht die Ausbeute und verlangt zusätzliche Anlagen.
| Stufe | Verfahren | Barren je Erzblock |
|---|---|---|
| 1 | Schmelzen im Ofen | 1 |
| 2 | Anreichern, dann schmelzen | 2 |
| 3 | zusätzlich mit Sauerstoff klären | 4½ |
| 4 | zusätzlich mit Chlorwasserstoff behandeln | 6 |
| 5 | zusätzlich in Schwefelsäure lösen, waschen und kristallisieren | 9 |
Hierfür sind Anreicherungs-, Klär-, Injektions- und Lösekammern, Wäscher, Kristallisatoren und Zerkleinerer zu betreiben. Der Aufwand steigt mit jeder Stufe erheblich; die Entscheidung über den Ausbaugrad obliegt dem Betreiber.
In welcher Höhe die Erze des Grundspiels vorkommen und was Gegner fallen lassen, weist Just Enough Resources im Rezeptbuch aus.
§ 3 Lagerhaltung und Sortierung
- Digitale Lagersysteme nehmen Millionen von Gegenständen auf und stellen auf Anforderung alles selbsttätig her — bis hin zu vollständigen Maschinen.
- Terminals gibt es ortsfest, tragbar und drahtlos. Der Zugriff auf das Lager ist damit auch im Gelände möglich.
- Rucksäcke, die auf Knopfdruck sortieren, Herumliegendes selbsttätig aufsammeln und per Schleich-Rechtsklick in eine Kiste einlagern.
- Schubladen und Fächer für alle, die es lieber sichtbar mögen.
§ 4 Automatisierung
Für den Transport von Gütern, Flüssigkeiten und Energie stehen Rohre, Kabel, Laserknoten, Netzwerke, Roboterarme und Logistikbahnen zur Verfügung.
Ein vollwertiger Rechner im Spiel, mit Bildschirm, Modem und Tastatur. Programmiert wird in Lua, mit Zugriff auf Maschinen, Energie und Lagerbestände. Wer will, schreibt sich seine eigene Betriebsleitstelle.
Redstone-Chips und programmierbare Schaltungen erledigen dieselbe Aufgabe ohne eine einzige Zeile Text.
§ 5 Besondere Einrichtungen
- Steinbrüche und Bohrlaser, die ganze Kammern ausräumen
- Jetpacks, Drohnen, Teleporter und Fluggeräte zur Überwindung von Entfernungen
- Taschendimensionen als ausgelagerter Maschinenraum
- Zeit in Flaschen, damit eine einzelne Maschine schneller arbeitet
- Simulation von Kreaturendaten anstelle endloser Mobfarmen, die Dienstanweisung § 3 untersagt
- Pflanzen, die Eisen, Diamanten und selbst die Endstufen-Erze tragen
§ 6 Abschluss des Verfahrens
Am Ende der Ausbaustufen stehen Draconic Evolution mit seinen Energiekugeln sowie die Werkstoffe Allthemodium, Vibranium und Unobtainium. Komprimierte Blöcke treiben die Zahlenwerte in Bereiche, für die die Anzeige nicht ausgelegt ist.
Verfahrensziel: der ATM-Stern. Ein Anspruch auf zügigen Abschluss besteht nicht.